経験値が山ほど稼げると聞いて、私は死んだ。

リアル社畜、マイタウンを買う。

人間というものは、誠に不思議なものである。

二億ゴールドを貯めようとしている人間が、ゴールドを稼がずに経験値を稼いでいる。

私のことである。

土曜日と日曜日、私はほとんどドラクエ10を遊べなかった。

仕事とは別に、いろいろと予定が立て込んでいたのである。

冒険者にも事情がある。

世界を救う前に、現実の用事を済ませなければならない。

魔王は待ってくれるかもしれないが、現実の予定は、こちらの都合など一切考慮してくれない。

まったく、困ったものである。

ようやく月曜日になり、私は二十分ほどの自由を手に入れた。

二十分。

短い。

あまりにも短い。

しかし、私はこの時間を無駄にするつもりはなかった。

金策をするか。

それとも、レベル上げをするか。

二億ゴールドを目指す者としては、当然、金策を選ぶべきであろう。

だが、そのとき私の頭の中には、ある記事の存在が浮かんでいた。

経験値が、ものすごく稼げるらしい。

私は思った。

これは行くしかない。

二億ゴールドを貯める計画は、ひとまず脇へ置いておくことにした。

計画というものは、こうして少しずつ崩壊していくのである。

先日、私は次の記事を読んだ。

経験値の通帳+2を利用したレベル上げの記事

読んでみると、どうやら経験値を効率よく貯められるらしい。

しかも、ノーライフロードというモンスターを狩る方法が紹介されていた。

経験値が増える。

レベルが上がる。

キャラクターが強くなる。

素晴らしい。

これほど夢のある話が、ほかにあるだろうか。

いや、ある。

二億ゴールドである。

しかし、二億ゴールドは遠い。

遠すぎる。

一方、経験値は、今すぐ増えるかもしれない。

私は思った。

まずは経験値を稼ごう。

金策は、そのあとでよい。

このようにして、人間は自分の立てた計画を、自分自身の手で巧みに破壊する。

しかも、破壊した本人は、たいていの場合、それを前向きな決断と呼ぶ。

私もそう呼ぶことにした。

これは寄り道ではない。戦略的な方向転換である。

そう自分に言い聞かせ、私はノーライフロードのもとへ向かった。

作戦名は「なんとかなる」

狩場に到着した。

私は、いよいよ始まる大いなる経験値獲得計画を前に、静かに胸を躍らせていた。

しかし、ここで一つの問題が発覚した。

参考にした記事では、仲間モンスターのやみしばりを用意していた。

私は、用意できていなかった。

この時点で、すでに計画には重大な欠陥がある。

本来ならば、いったん帰り、必要な準備を整えるべきであった。

ところが私は、帰らなかった。

なぜか。

何とかなると思ったからである。

人間の歴史を振り返れば、「何とかなる」という言葉によって救われた場面も、数多く存在するに違いない。

しかし、同じ言葉によって余計な苦労を背負い込んだ人間も、きっと少なくない。

私は後者の仲間入りを果たそうとしていた。

準備不足。

時間不足。

経験不足。

不足という不足を抱えたまま、私は戦闘を開始した。

そして、死んだ。

普通に死んだ。

実にあっけなかった。

何か壮大な物語が始まる気配があったのだが、私の冒険は、敵の攻撃によっていったん終了した。

経験値を稼ぎに来た人間が、経験値を稼ぐ前に倒れている。

これは、いったい何の儀式なのだろうか。

私は画面を見つめた。

敵は強かった。

私も、ある意味では強かった。

自分の準備不足を顧みず、これほど堂々と突撃できる人間は、そう多くないはずである。

もっとも、冒険に必要なのは、そういう強さではない。

私は、経験値より先に、現実を突きつけられた。

二十分という名の戦場

しかし、ここで帰るわけにはいかない。

せっかく来たのである。

何より、私には二十分という貴重な時間が与えられていた。

この二十分を無為に過ごすことは、時間に対する冒涜である。

私は気を取り直し、再び戦い始めた。

戦う。

経験値が増える。

また戦う。

また増える。

その繰り返しである。

ときには危ない目に遭いながら、私は少しずつ経験値を積み重ねていった。

二十分という時間は、長いようで短い。

始める前には、何か大きなことができそうな気がする。

ところが、実際に始めてみると、準備をして、移動して、戦って、画面を確認しているうちに、あっという間に過ぎていく。

現実の二十分も、ゲームの二十分も、同じ二十分である。

しかし、自由に使える二十分というものは、どうしてこうも貴重なのだろう。

仕事をしているときには、時計を何度も確認する。

あと何分で終わるのか。

いつになったら帰れるのか。

ところが、好きなゲームを遊んでいるときには、時計を見ることさえ惜しくなる。

時間というものは、まことに不思議である。

私は、もっと戦っていたかった。

しかし、時間には限りがある。

私は二十分で切り上げることにした。

冒険者としては、いささか物足りない。

だが、現実を生きる人間としては、これもまた一つの決断である。

そして、数字だけは正直だった

さて、ここで本日の成果を確認しよう。

まず、開始時点の経験値。

547,020ポイント。

そして、二十分後。

2,378,004ポイント。

差し引きすると、増えた経験値は――

1,830,984ポイント。

二十分で、約183万ポイント。

これは、なかなかの数字である。

少なくとも、何もしていなかったわけではない。

ただし、私は効率のよい方法を完全に再現できたわけではない。

必要な仲間モンスターを用意できず、戦闘では死んだ。

それでも、数字は増えていた。

私がどれほど準備不足であろうと、どれほど立派な計画を立てようと、経験値は淡々と積み上がっていたのである。

数字というものは、実に正直だ。

こちらの事情など知ったことではない。

努力したからといって、必ずしも望んだ結果が出るわけではない。

だが、実際に積み重なったものは、確かにそこに残る。

二十分。

たった二十分。

それでも、1,830,984ポイント。

私はしばらく、その数字を眺めていた。

思っていたほど上手くはいかなかった。

それでも、始める前よりは、確実に前へ進んでいた。

まだ知らない世界がある

職業ごとの経験値を眺めていると、まだ育てたい職業がいくつもあることに気づく。

知らないことも多い。

できないことも多い。

今回のように、効率のよい方法を見つけたと思って飛びついてみたら、そもそも必要な準備が足りていないこともある。

ドラクエ10を始めて、まだ三か月ほど。

長く遊んでいる人にとっては当たり前のことでも、私にとっては初めて知ることばかりである。

だからこそ、面白いのかもしれない。

何も知らなかった頃には、知らないことにすら気づかなかった。

しかし、少しずつ遊んでいるうちに、できることが増えていく。

新しい職業を知る。

新しい狩場を知る。

今まで倒せなかった敵を倒せるようになる。

ほんの少し前には分からなかったことが、いつの間にか分かるようになっている。

そういう変化は、案外、自分では気づきにくい。

私はまだ、二億ゴールドを貯めていない。

マイタウンも持っていない。

レベル上げの方法も、まだまだ勉強中である。

それでも、始めた頃の私と、今日の私では、きっと何かが違う。

その違いがどれほど小さなものであっても、積み重なっていくのなら、悪くない。

今日は、遊んでよかった

土曜日と日曜日、私はほとんどゲームを遊べなかった。

仕事とは別に予定があり、自由な時間は思うように取れなかった。

だから月曜日に、二十分だけログインした。

二十分しか遊べないのなら、もっと効率のよいことをすればよかったのかもしれない。

金策をすれば、二億ゴールドに少し近づいたかもしれない。

ほかにも、やるべきことはあったのだろう。

けれど私は、経験値を稼ぎに出かけた。

準備が足りず、普通に死んだ。

思ったようにはいかなかった。

それでも、最後には経験値が増えていた。

そして、私は少しだけ、楽しかった。

考えてみれば、私は二億ゴールドを貯めるためだけに、ドラクエ10を遊んでいるわけではない。

マイタウンは欲しい。

二億ゴールドも貯めたい。

けれど、その途中で知らない景色を見たり、強い敵に挑んだり、失敗して笑ったりすることも、冒険の一部なのである。

もし、効率だけを追い求めていたら。

もし、ゴールドが増えない時間をすべて無駄だと考えていたら。

今日の二十分は、何の価値もない時間になっていたかもしれない。

しかし、そうではなかった。

私はノーライフロードの前で倒れた。

経験値を稼いだ。

次に何を準備すればよいかを知った。

そして、また遊びたいと思った。

それだけで、今日は十分だったのかもしれない。

現実の世界では、何かを成し遂げなければならないことが多い。

働いて、用事を済ませ、明日のことを考える。

何もしなければ、何も進まない。

だからこそ、ときどきは、ただ好きな世界で過ごす時間があってもよいのだと思う。

たった二十分。

誰かに話せば、短い時間だと笑われるかもしれない。

しかし、その二十分を楽しみにしていた自分がいる。

その二十分が終わったとき、もう少し遊びたいと思う自分がいる。

そして、次はもう少し上手くやろうと思っている自分がいる。

それならば。

今日、ログインしてよかった。

私はそう思った。

二億ゴールドへの道は、まだまだ長い

本日の成果。

レベル上げ、二十分。

獲得経験値、1,830,984ポイント。

戦闘中の死亡、一回。

準備不足、反省点あり。

二億ゴールドへの進捗、直接的には変化なし。

こうして並べると、なかなか締まらない一日である。

しかし、冒険というものは、いつも立派な成果を残せるわけではない。

遠回りをする日もある。

失敗する日もある。

二十分しか遊べない日もある。

それでも、冒険は続いていく。

私は明日も、仕事をする。

家へ帰り、やることを済ませ、時間があればドラクエ10を起動するだろう。

そして、いつか二億ゴールドを貯める。

マイタウンを買う。

そのとき、今日の二十分を思い出すかもしれない。

あの日は、準備不足で死んだ。

経験値を稼ぎに行ったのに、思ったようにはいかなかった。

それでも、楽しかった。

そう笑える日が来たなら、今日の寄り道にも、きっと意味があったのだろう。

次にノーライフロードへ行くときは、もう少し準備を整えておきたい。

今度こそ、立派な冒険者として戦うのである。

……できれば、死なずに。

――夢幻浪漫。

夢みたいなことを、現実でやってみる。

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